若何重现“打动了一百万人的RPG”:《河汉之心
起源:游戏研讨社1月24日台北电玩展上,云豹文娱发布推出《河汉之星》系列复刻合集《河汉之星 经典合集》(LUNAR Remastered Collection),于2025年4月18日登岸PS4(兼容PS5)/Switch/Steam平台。1992年首发于世嘉Mega Drive平台,作为MD上未几的RPG作品,《河汉之星》曾被视为 MD平台 RPG 范例的“扛把子”,也由于浪漫的剧情而被称为“激动了一百万人的RPG”。紧接着在1994年宣布的《河汉之星2》,更是被事先不少游戏媒体评为“MD十年夜游戏之一”。世嘉土星出售后,这两部作品也失掉重制,新增了大批过场动画跟配音,凭仗着舒缓动人的上演、美好动听的音乐,《河汉之星》至今在很多玩家心中盘踞着一份奇特的地位。但遗憾的是,游戏最初只有日文版本,只管厥后在多个平台长进行过移植,但一直不推出官方中文,言语阻碍使该作始终没能在海内玩家群体间失掉传布。而此次推出的《河汉之星 经典合集》收录了《河汉之星 完整版》跟《河汉之星2 完整版》两部作品,将第一次增加简体中文。依据官方先容,除了晋升画面跟音效表示外,游戏还追加了“即时存档”“疾速战役”等多项古代化功效,信任无论是老玩家仍是新玩家都能找到差别的兴趣。台北电玩展时期,云豹文娱约请了此次复刻合集的制造人Matthias Pergams,以及为两部游戏女配角献声的配音演员冰上恭子(《樱花年夜战》高村椿)跟横山智佐(代表作《樱花年夜战》真宫寺樱)缺席运动。从左至右顺次为横山智佐、冰上恭子、Matthias Pergams咱们也借此机遇,经由过程线上连线的方法采访到了三位,跟他们聊了聊30年前《河汉之星》制造现场的故事,以及此次复刻合集的相干成绩。以下是采访内容,为便于浏览,停止了必定收拾与删减:Q:在此次《河汉之星 经典合集》的制造进程中,能否有对旧版的某些元素停止更新或改良?假如有的话,详细参加了哪些新功效?此中有哪些新功效是你作为制造人特殊满足的?Matthias:此次重制包括良多方面,起首是图像方面的强化,咱们对点阵图停止了从新刻画,而且对过场动画停止了高辨别率处置。原作的画面比例重要是4:3,此次咱们将画面比例调剂到了16:9,以便玩家在古代表现装备上可能更完善地休会这款作品。除了画面上的改良,咱们还增添了言语选项。此次推出的版本,是《河汉之星》系列初次参加简体中文、繁体中文跟韩文支撑。咱们还特殊制造了全新的视觉图,盼望新玩家可能爱好。全新视觉图Q:《河汉之星》是快要30年前的作品了,当初这部作品再度推出复刻版,想叨教两位声优教师的心境跟感触怎样的?这么多年从前了,回想这些脚色,你们有不新的主意或感悟?横山:事先我还不是很资深的配音,刚接到脚色时也不晓得该怎样去归纳,只是有一腔想要努力演好的热血。现在时隔30年回想本人事先的上演,我感到有很多青涩跟缺乏的处所。不外反过去说,也恰是这些阅历塑造了30年后的我,当初的我成了一位有教训的配音演员,对脚色有了更清楚的懂得,也有了绝对牢固的归纳方法,再回想昔时的本人,切实是一段十分可贵的回想。冰上:我的感触跟横山教师差未几,回想昔时谁人青涩的本人,我会感到有些欠好意思跟害臊。不外事先露娜取得了良多玩家的爱好,我很感激各人对我的承认,这给了我十分年夜的信念。现在再次回想起来,或者只有事先的我才干归纳出那样的露娜吧。Q:那么两位教师在灌音的时间,有不感到特殊风趣的事件或是印象深入的事件?横山:我扮演的露西雅在游戏后半段,有一段对男配角广告的局面。事先的灌音流程是,进步行一段试录再进入正式录制。试录的时间音效监视十分满足,成果到了正式录的时间,我反而由于遭到音效监视称颂变得十分缓和,怎样也找不到试音时的感到了,十分遗憾玩家们听不到谁人最好的版本。冰上:事先游戏是分红两个差别的局部停止灌音的,一局部是游戏的对话灌音,另一局部是游戏动画的配音。让我印象很深的是,给对话局部灌音时,我是一团体在空荡荡的灌音室实现的,感到十分孤独。厥后为游戏动画局部灌音时,我的感触就是:“终于无机会面到游戏里的其余脚色了。”Q:《河汉之星》系列的主题曲给人印象非常深入,两位也都参加了演唱,叨教对于主题曲两位都有哪些回想能够分享?横山:实在二代主题曲团体气氛跟女配角的心情变更有很年夜关联。露西亚一开端是一个比拟冷淡的脚色,跟着剧情开展,跟搭档们一同冒险,她逐步关闭心扉,变得豁达,我感到这首曲子能好地表现出全部故事跟脚色的生长,这让我非常高兴。别的值得一提的是,事先谁人年月,动画跟游戏的主题曲都市由出演作品的声优演唱,歌曲也是为作品量身打造的,能表现出作品的作风。但比年来,游戏跟动画更偏向去约请著名的艺人或歌手来演唱主题曲了,这些曲子也是提前写好的,偶然会让人感到与作品的符合度不敷高,这种变更让我有些遗憾。冰上:实在《河汉之星》系列始终都很器重音乐,让我印象深入的是,事先主题曲曾经写好了,但音效监视跟游戏监视仍是在一直调剂歌曲的音域,让它更适主角色的音域而不是我自身的音域,如许歌曲就会更有脚色自身在演唱的感到。实在《TSU・BA・SA》是一宰衡当有挑衅性的曲子,假如各人明天将来本的话,请必定要亲身去卡拉OK唱唱看。一代游戏跟二代主题曲Q:一代游戏中有一段女配角哼歌退化的设定,谁人旋律是当时计划好的,仍是声优教师即兴施展的?冰上:由于时光有点长远,我不太记切当时的详细情形了,但应当是跟音效监视一同探讨出来的成果。事先的台本上可能只写了“这里要哼歌”之类的,但并不详细说旋律应当是什么样的,而后咱们两边探讨跟实验后,找到了一个合适天下不雅的表示方法,也就是各人当初听到的那段旋律。Q:《河汉之星2》在事先采取了比拟少有的分段式终局,有不少玩家在通关时看到露西雅跟希罗离开的终局都非常难过。叨教横山教师刚看到第一个终局时是什么感触?横山:啊?会有人没留神到另有真终局吗?Matthias:确切会有一些玩家没留神到“To Be Continued”提醒,或许不停止后续操纵,而后就错过了真终局。不外只有发明了暗藏因素,就会晓得希罗跟露西雅最后是会相逢的。横山:我感到最后二人相逢的上演让我十分难忘,全部进程不一句台词,十分杰出的部署。Q:想叨教两位教师,你们对相互扮演的脚色能否有过懂得?假如有的话,你们对这两个脚色最观赏的局部是什么?横山:方才的特殊舞台运动中,终场播放了一段冰上教师演唱的主题曲。我在后盾听到时十分惊奇,没想到她在仍是个新人的时间歌就唱得这么好了。冰上:之前我始终以为横山教师扮演的女脚色都是豁达活跃范例的的,我也没想到在那么久从前,她就曾经能将露西亚如许一个一开端十分奥秘,厥后逐步关闭心扉的脚色解释得如斯精致。我也很信服事先的开辟团队,他们抉择让横山教师来归纳露西亚是一个十分凶猛的决议。别的横山教师也在主题曲高低了良多工夫,我能听出来她歌声中对脚色的的深入懂得,恰是由于如许的居心,这首歌才干够让玩家始终朝思暮想吧。Q:最后请三位对宽大的中国玩家说多少句吧。Matthias:固然此次重制咱们对游戏停止了一些古代化处置,但作品的中心局部相对是原汁原味的,完整保存了原作的精力跟表示方法,咱们盼望能让老玩家找回现在的那份激动。对新玩家来说,假如你爱好JRPG,那么请必定要尝尝这款名作。它不只是一款划时期的前驱之作,更是将JRPG这一范例带向顶峰的作品。尤其是在脚色关联的描绘上,它的表示非常精致。比方二代中一些名义上不会有交加的脚色,在剧情中全都有出色深入的互动。这种精致的脚色关联恰是《河汉之星》系列的魅力地点,我本人也是JRPG铁杆粉丝,信任我,他在这方面的表示相对不会让爱好JRPG的玩家扫兴。横山:对我来说,《河汉之星》就像游戏业界开展的一个里程碑。大概30年前这款作品推出时,日本游戏业界正处在一个变更时代。往前推五年,因为硬件上的限度,有配音的游戏很少,并且配音相称简略,只有一些简略的4秒以内的台词。厥后跟着CD-ROM的呈现,游戏可能承载更多的语音跟上演内容,《河汉之星》恰是在这个时光点出生的作品,也是最早领有丰盛、精致上演的作品,是一部充斥了制造人奇特主意的作品。不外说了这么多,我仍是盼望你可能纯真享用玩游戏的兴趣,不要斟酌太多。假如你玩完之后,能在网上或许其余方法告知我你的主意,我会十分愉快。冰上:实在有良多从前的经典游戏,在当初最新的主机或电脑上曾经无奈运转了,因而我感到此次可能将这部经典名作带到古代平台,让无论是新老玩家都能休会到,是一件十分难过且值得推举的事件。我也激烈推举各人实验一下这部作品。